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Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 02:48
par 77ULCO
Parce que ça a plus sa place ici que dans le fil d'origine...


Homer doit sauver la ligne :D:!

Un formidable jeu d'arcade en 2D, dans lequel Homer devra vaincre le méchant Pepy et ses ignobles complices Mignauw, Farandou, A.K... Tu devras collectionner les beignets, faire de belles galipettes, casser les infogares défaillants, traquer la moindre information, ne pas te faire séduire par les grévistes, te coucher à bon temps, éviter les jets de canettes, les sangliers... mais attention tu n'auras que 3 vies et pas 7 comme les chats!

Image


Poursuite du délire...


Zone I: Chez les Ch'tis
Mission: Affronter l'horrible climat local, les zyvas, les bruleurs de voitures à Villiers-le-Bel, les fausses accusations d'actes anti-confessionnels par les journalistes et les ministres, les prêtres de D8, les 8... et surtout affronter la foule pour réussir à monter dans le train pour atteindre Châtelet les Halles et éviter les coups bas du poste de Denfert dont une 6100 coincée dans le tunnel Paris Nord (Souterraine)-Châtelet les Halles!
Boss: Le poste de Denfert, il faudra éviter toutes ses basses œuvres via l'abus du RER B à Paris Nord!

Zone II: Châtelet les Halles.
Mission: Libérer :geek: des horribles agents RATP tout en évitant les écrans SIEL, et les Tams-Tams et filer à bord du BIPE!
Boss: Un écran SIEL géant cracheur de mauvaises informations!

Zone III: Le chemin de Corbeil.
Mission: Kidnapper le bloc-age pour créer une disjonction, puis sortir de Paris tout en évitant les coups bas des Schtroumpfs à la solde de PEPY, ensuite passer Villeneuve, Juvisy en évitant TGV, fret, signaux d'alarme et les accidents grave de voyageurs sur le chemin ... avant d'être bloqué par une interruption du trafic au delà de Juvisy!
Boss: Mignauw qui fait une conférence à Juvisy pour annoncer les plans pour la ligne D.

Zone IV: Le plateau des zyvas
Mission: Atteindre Corbeil-Essonnes via le plateau tout en neutralisant les zyvas sur le chemin et les usagers trop mécontents. Décomplexifier la GNGC!
Boss: Serge le corrupteur! Qui bloque l'accès pour Mennecy et corrompt la plupart des élus! Puis saluer Ze Président.

Zone V: Mennecy
Mission: Trouver où se trouve Mennecy, affronter les sangliers, les arbres qui tombent, la neige d'un micro-climat, et feuilles mortes et trouver l'inventeur du D-CollecTOR pour avoir l'arme suprême! Puis piquer un TOR vers Melun!
Boss: A.K! Après avoir pris l'arme suprême, il faudra mettre les vrais chiffres de l'irrégularité sur le serveur pour que transilien les affiche!

Zone VI: Le Chemin de Combs
Mission: Pepy a neutralisé toutes les 20500 mais il reste une couscoussière. Il faudra filer à Gare de Lyon en évitant les Sénart buses qui se jettent par les ponts, éviter les agents de travaux envoutés par PEPY, tromper le centre de régulation, éviter les TGV kamikazes, prendre soin des caténaires...
Boss: Les grévistes de Sud-Rail à la gare de Lyon, pas contents qu'un train circule en temps de grève!

Zone VII: La tour SNCF
Mission: Attendre le sommet de la tour pour affronter Pepy et son terrible homme de main Faraudou tout en évitant les bureaucrates, les chiffres sauvages, les néocons, les maquettes de TGV, les canettes...
Boss: Farandou qui détient la mystérieuse clé pour atteindre le bureau de PEPY en débloquant le loqueteau magique.

Zone VIII: BOSS FINAL: PEPY
Pepy a capturé Nicolas Sarkozy et sa femme, il faut l'affronter et libérer Sarkozy pour qu'il sacre Homer ou poudou président de la SNCF sous les applaudissements de SaDur et en récompense Martine apparait!



:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol:
:arrow:

:oops: Bah quoi, vous savez entre 2 révisions on se détend comme on peut... :oops:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 07:28
par D-prime
Parce que ça a plus sa place ici que dans le fil d'origine...


Homer doit sauver la ligne :D:!

Un formidable jeu d'arcade en 2D, dans lequel Homer devra vaincre le méchant Pepy et ses ignobles complices Mignauw, Farandou, A.K... Tu devras collectionner les beignets, faire de belles galipettes, casser les infogares défaillants, traquer la moindre information, ne pas te faire séduire par les grévistes, te coucher à bon temps, éviter les jets de canettes, les sangliers... mais attention tu n'auras que 3 vies et pas 7 comme les chats!

Image


Poursuite du délire...


Zone I: Chez les Ch'tis
Mission: Affronter l'horrible climat local, les zyvas, les prêtres de D8, les 8... et surtout affronter la foule pour réussir à monter dans le train pour atteindre Châtelet les Halles et éviter les coups bas du poste de Denfert dont une 6100 coincée dans le tunnel Paris Nord (Souterraine)-Châtelet les Halles!
Boss: Le poste de Denfert, il faudra éviter toutes ses basses œuvres via l'abus du RER B à Paris Nord!

Zone II: Châtelet les Halles.
Mission: Libérer :geek: des horribles agents RATP tout en évitant les écrans SIEL, et les Tams-Tams et filer à bord du BIPE!
Boss: Un écran SIEL géant cracheur de mauvaises informations!

Zone III: Le chemin de Corbeil.
Mission: Kidnapper le bloc-age pour créer une disjonction, puis sortir de Paris tout en évitant les coups bas des Schtroumpfs à la solde de PEPY, ensuite passer Villeneuve, Juvisy en évitant TGV, fret, signaux d'alarme et les accidents grave de voyageurs sur le chemin ... avant d'être bloqué par une interruption du trafic au delà de Juvisy!
Boss: Farandou qui fait une conférence à Juvisy pour annoncer les plans pour la ligne D.

Zone IV: Le plateau des zyvas
Mission: Atteindre Corbeil-Essonnes via le plateau tout en neutralisant les zyvas sur le chemin et les usagers trop mécontents. Décomplexifier la GNGC!
Boss: Serge le corrupteur! Qui bloque l'accès pour Mennecy et corrompt la plupart des élus! Puis saluer Ze Président.

Zone V: Mennecy
Mission: Trouver où se trouve Mennecy, affronter les sangliers, les arbres qui tombent, la neige d'un micro-climat, et feuilles mortes et trouver l'inventeur du D-CollecTOR pour avoir l'arme suprême! Puis piquer un TOR vers Melun!
Boss: A.K! Après avoir pris l'arme suprême, il faudra mettre les vrais chiffres de l'irrégularité sur le serveur pour que transilien les affiche!

Zone VI: Le Chemin de Combs
Mission: Pepy a neutralisé toutes les 20500 mais il reste une couscoussière. Il faudra filer à Gare de Lyon en évitant les Sénart buses qui se jettent par les ponts, éviter les agents de travaux envoutés par PEPY, tromper le centre de régulation, éviter les TGV kamikazes, prendre soin des caténaires...
Boss: Les grévistes de Sud-Rail à la gare de Lyon, pas contents qu'un train circule en temps de grève!

Zone VII: La tour SNCF
Mission: Attendre le sommet de la tour pour affronter Pepy et son terrible homme de main Faraudou tout en évitant les bureaucrates, les chiffres sauvages, les néocons, les maquettes de TGV, les canettes...
Boss: Farandou qui détient la mystérieuse clé pour atteindre le bureau de PEPY en débloquant le loqueteau magique.

Zone VIII: BOSS FINAL: PEPY
Pepy a capturé Nicolas Sarkozy et sa femme, il faut l'affronter et libérer Sarkozy pour qu'il sacre Homer ou poudou président de la SNCF sous les applaudissements de SaDur et en récompense Martine apparait!



:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol:
:arrow:

:oops: Bah quoi, vous savez entre 2 révisions on se détend comme on peut... :oops:
Bravo!
y'a + K !!!!
Je dois toujours avoir un éditeur de niveaux de Doom qui traîne dans un tiroir :mrgreen:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 08:32
par remster
Mais comment fait-il ????

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 09:59
par tantin75
Homer doit sauver la ligne :D:!
Humm! Ton :RER: a dû avoir un sacré retard pour que tu aies eu le temps de préparer ce nouveau Half-Life! :lol:
Je dois toujours avoir un éditeur de niveaux de Doom qui traîne dans un tiroir :mrgreen:
Je pense que le style Wolfenstein serait plus approprié... :sulfateuse:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 10:06
par D-prime
Je dois toujours avoir un éditeur de niveaux de Doom qui traîne dans un tiroir :mrgreen:
Je pense que le style Wolfenstein serait plus approprié... :sulfateuse:
Et pourqoui pas Duke Nuke'm il y avait quelques copines de Martine :mrgreen:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 10:24
par tantin75
Zone VIII: BOSS FINAL: PEPY
Pepy a capturé Nicolas Sarkozy et sa femme, il faut l'affronter et libérer Sarkozy pour qu'il sacre Homer ou poudou président de la SNCF sous les applaudissements de SaDur et en récompense Martine apparait![/size]
Trop facile le final!
Il suffit de faire chanter Carla! :gratte:
:hourra:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 10:25
par remster
Zone VIII: BOSS FINAL: PEPY
Pepy a capturé Nicolas Sarkozy et sa femme, il faut l'affronter et libérer Sarkozy pour qu'il sacre Homer ou poudou président de la SNCF sous les applaudissements de SaDur et en récompense Martine apparait![/size]
Trop facile le final!
Il suffit de faire chanter Carla! :gratte:
:hourra:
:malade:

:arrow:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 10:45
par Remoh
:shock: :shock:
Mais comment fait-il ????
Je plussoie ! :| ;-)

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 12:42
par 77ULCO
:shock: :shock:
Mais comment fait-il ????
Je plussoie ! :| ;-)
Simple:

Tu utilises le pavé directionnel ou le Joeystick pour te déplacer.

Quand tu vois un obstacle, tu fais le super saut.

Pour neutraliser un ennemi: tu peux faire la galipette infernale, le lancer de canettes, faire un super saut sur la tête, le pet (marche pas pour les zyvas), faire chanter Carla, tu peux utiliser le pistolet électrique branché sur caténaire... Dans la 20500 et la couscoussière tu as plusieurs items pour neutraliser tous les obstacles.

:mrgreen: :arrow:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 12:44
par Remoh
:shock: :shock:
Mais comment fait-il ????
Je plussoie ! :| ;-)
Simple:

Tu utilises le pavé directionnel ou le Joeystick pour te déplacer.

Quand tu vois un obstacle, tu fais le super saut.

Pour neutraliser un ennemi: tu peux faire la galipette infernale, le lancer de canettes, faire un super saut sur la tête, le pet (marche pas pour les zyvas), faire chanter Carla, tu peux utiliser le pistolet électrique branché sur caténaire... Dans la 20500 et la couscoussière tu as plusieurs item pour neutraliser tout les obstacles

:mrgreen: :arrow:
Un nouveau défi t'attend dans le fil du jour. :mrgreen:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 14:34
par philgreg
:shock: :shock:
Mais comment fait-il ????
Je plussoie ! :| ;-)
Simple:

Tu utilises le pavé directionnel ou le Joeystick pour te déplacer.

Quand tu vois un obstacle, tu fais le super saut.

Pour neutraliser un ennemi: tu peux faire la galipette infernale, le lancer de canettes, faire un super saut sur la tête, le pet (marche pas pour les zyvas), faire chanter Carla, tu peux utiliser le pistolet électrique branché sur caténaire... Dans la 20500 et la couscoussière tu as plusieurs items pour neutraliser tout les obstacles.

:mrgreen: :arrow:
Et est ce qu'on peut gagner des Pépy-tes d'or pour pouvoir s'acheter des armes genre "coup de pied au cul à répétition"?

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 17:03
par Mokshu
Qui nous code ça vite fait bien fait en Flash ? :}

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 21:12
par 77ULCO
Et est ce qu'on peut gagner des Pépy-tes d'or pour pouvoir s'acheter des armes genre "coup de pied au cul à répétition"?
Non des Pepy-tes de fer!

:mrgreen: :arrow:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 22:28
par FrancoisL
:lol: :lol: :lol:
Tu as oublié le niveau "Night in Montereau" :oops:
Seul à 1h58 dans une gare déserte, tu devras réussir à gagner le BV pour y passer la nuit avec 3 g/L d'alcool dans le sang, et ne vomir que dans les poubelles (presque) prévues à cet effet :mrgreen:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 22:39
par 77ULCO
:lol: :lol: :lol:
Tu as oublié le niveau "Night in Montereau" :oops:
Seul à 1h58 dans une gare déserte, tu devras réussir à gagner le BV pour y passer la nuit avec 3 g/L d'alcool dans le sang, et ne vomir que dans les poubelles (presque) prévues à cet effet :mrgreen:
Et le Boss?!!!!

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 14 janv. 2009, 22:42
par FrancoisL
Le petit bleu officiel de la gare qui viendra tabasser notre pauvre noctambule si jamais il découvre que le carrelage de sa gare a été refait façon lino :oops:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 16:26
par dedelusager
Je dois toujours avoir un éditeur de niveaux de Doom qui traîne dans un tiroir :mrgreen:
J'en ai un aussi (pas de Duke Nukem). Mais pour coder 8 niveaux comme ceux là çà demande au moins 6 mois.
Bon dans l'ordre...

- Qui fait les sprites de Pepy, des Zyvas (et Zyvettes), des canettes, des petits bleus, des militants CGT et Sud Rail.
- Qui fait les textures des stations avec tags, noms directions etc...
- Qui fait les textures de 20500 (1 face, + 3 latérals, sprites de sieges taggés, avec vomi), idem pour les petits gris. (en multiples de 64 pixels)
- Qui fait les bruits de glissement des couscoussières ?, des musiques et éructations de zyvas.

Pour le bloc-age, je crois qu'il y en a un dans les niveaux de doom II.

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 19:34
par skratty
:lol: :lol: :lol: :lol:

voilà de quoi bien s'occuper pendant les longues soirées d'hiver... :mrgreen:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 20:03
par FrancoisL
Qui fait les textures de 20500 ?
>>Clic<< 8-) 8-)

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 20:20
par 77ULCO
Qui fait les textures de 20500 ?
>>Clic<< 8-) 8-)
:inlove:

Un jour, il faudra que je songe à acheter un logiciel de simulation! Et un vrai truc de création graphique...

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 20:42
par Cedric
Qui fait les textures de 20500 ?
>>Clic<< 8-) 8-)
Il manque la mention "cette rame fait partie des XX rames rénovées :lol:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 21:19
par FrancoisL
Faut dire que c'est une 20900 :oops: :wink:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 21:39
par guest
A tous les Geeeeeeeeks du forum : vous pouvez-pas nous faire quelques séquences en flash :-)

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 16 janv. 2009, 23:13
par 77ULCO
A tous les Geeeeeeeeks du forum : vous pouvez-pas nous faire quelques séquences en flash :-)
ça serait trop bien!

:lol:

J'y pense, j'ai oublié les niveaux bonus!

:mrgreen:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 17 janv. 2009, 00:04
par Cedric
Faut dire que c'est une 20900 :oops: :wink:
Exact, j'avais pas fait gaffe aux fenêtres typiques des 20900 :oops:

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 17 janv. 2009, 00:17
par guest
J'y pense, j'ai oublié les niveaux bonus!
Et les niveaux cachés
Et les armes secrètes
Et les cheats-codes

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 17 janv. 2009, 10:53
par dedelusager
Qui fait les textures de 20500 ?
>>Clic<< 8-) 8-)
C'est pas mal tout çà. Il y a vraiment de quoi faire un truc très pro...

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 17 janv. 2009, 11:10
par 77ULCO
:-D Franchement, le meilleur ce serait que l'on fasse réellement le truc! :-D

Re: Homer doit sauver la ligne D !

Posté : 23 janv. 2009, 10:20
par Cedric
J'ai pensé à ce topic hier. J'ai récupéré un "Doom Legacy" :lol: Avec les maps Doom 1 et 2 et pas mal d'autres faites par des geeks :geek: Me suis bien marré... Il y a pas mal de ressources doom sur le net.